Percakapan (conversations
)
Membuat interaksi percakapan dengan mudah.
Pengenalan
Sebagian besar chat mengandung lebih dari satu pesan — ya iyalah 🙄.
Contohnya, bot kamu sedang mengajukan sebuah pertanyaan lalu menunggu jawaban dari seorang user. Kegiatan tanya jawab tersebut bisa jadi dilakukan beberapa kali sehingga terjadi sebuah percakapan.
Seperti yang sudah kita pelajari di materi sebelumnya, middleware hanya bisa memproses satu context object untuk setiap handler. Artinya, setiap pesan yang masuk selalu diproses secara terpisah. Oleh sebab itu, melakukan sesuatu seperti “Periksa 3 pesan sebelumnya” atau semacamnya sulit dilakukan.
Plugin ini hadir untuk menyelesaikan permasalahan tersebut. Ia mampu membuat dan merangkai sebuah percakapan menjadi lebih fleksibel.
Sebagian besar framework bot di luar sana mengharuskan kamu membuat object konfigurasi berskala besar dengan berbagai macam langkah, tahapan, mantra sihir, kayang dan hal-hal lain yang kamu miliki. Ini akan menghasilkan banyak sekali kode boilerplate yang membuatnya semakin sulit untuk dimengerti. Plugin ini tidak bekerja dengan cara seperti itu.
Sebaliknya, dengan plugin ini, kamu hanya perlu membuat sebuah function JavaScript biasa yang menentukan bagaimana suatu percakapan akan berlangsung. Segera setelah bot dan user memulai percakapan, function tersebut akan dieksekusi statement demi statement.
(Sejujurnya, penjelasan di atas bukanlah cara kerja sesungguhnya dari plugin ini. Tetapi akan jauh lebih mudah dibayangkan dengan cara seperti itu! Yang sebenarnya terjadi, function tersebut akan dieksekusi dengan cara yang sedikit berbeda. Kita akan membahasnya nanti.)
Contoh Sederhana
Sebelum kita membahas lebih dalam bagaimana cara membuat percakapan, mari kita lihat tampilan singkatnya di contoh JavaScript berikut:
async function greeting(conversation, ctx) {
await ctx.reply("Halo! Siapa nama kamu?");
const { message } = await conversation.wait();
await ctx.reply(`Selamat datang di chat, ${message.text}!`);
}
2
3
4
5
Di percapakan tersebut, pertama-tama bot akan menyapa user sambil menanyakan nama mereka. Kemudian, bot akan menunggu jawaban dari user. Terakhir, bot akan menyambut user menggunakan nama dari jawaban yang telah diberikan.
Mudah, bukan? Sekarang mari kita lihat cara pembuatannya!
Conversation Builder Function
Pertama-tama, import beberapa package yang dibutuhkan.
import {
type Conversation,
type ConversationFlavor,
conversations,
createConversation,
} from "@grammyjs/conversations";
2
3
4
5
6
const {
conversations,
createConversation,
} = require("@grammyjs/conversations");
2
3
4
import {
type Conversation,
type ConversationFlavor,
conversations,
createConversation,
} from "https://deno.land/x/grammy_conversations@v1.2.0/mod.ts";
2
3
4
5
6
Sekarang, kita bisa mendefinisikan interface conversation.
Elemen utama sebuah percakapan adalah sebuah function yang memiliki dua argument. Kita bisa menyebutnya sebagai conversation builder function atau jika diterjemahkan secara harfiah menjadi function pembuat percakapan.
async function greeting(conversation, ctx) {
// TODO: buat percakapannya
}
2
3
Mari kita lihat apa sebenarnya kedua parameter tersebut.
Parameter kedua tidak terlalu menarik, ia hanyalah sebuah context object biasa. Seperti biasanya, ia dinamai dengan ctx
dan menggunakan custom context type buatanmu (misalnya My
). Plugin conversations meng-export sebuah context flavor bernama Conversation
.
Parameter pertama adalah elemen utama dari plugin ini. Ia biasanya dinamai dengan conversation
dan memiliki type Conversation
(referensi API). Ia berfungsi untuk mengontrol suatu percakapan, misalnya menunggu input dari user, dsb. Type Conversation
mengharapkan custom context type kamu sebagai sebuah type parameter, sehingga kamu akan sering menggunakan Conversation<My
.
Di TypeScript, conversation builder function-mu akan terlihat seperti ini:
type MyContext = Context & ConversationFlavor;
type MyConversation = Conversation<MyContext>;
async function greeting(conversation: MyConversation, ctx: MyContext) {
// TODO: buat percakapannya
}
2
3
4
5
6
Sekarang, kamu bisa menentukan alur dari percakapannya di dalam conversation builder function. Sebelum membahas fitur-fitur dari plugin ini, mari kita lihat satu contoh lain yang lebih kompleks dibandingkan dengan contoh sederhana di atas.
async function movie(conversation: MyConversation, ctx: MyContext) {
await ctx.reply("Berapa banyak film favorit yang kamu punya?");
const count = await conversation.form.number();
const movies: string[] = [];
for (let i = 0; i < count; i++) {
await ctx.reply(`Beritahu aku film yang ke-${i + 1}!`);
const titleCtx = await conversation.waitFor(":text");
movies.push(titleCtx.msg.text);
}
await ctx.reply("Ini daftar film favorit kamu!");
movies.sort();
await ctx.reply(movies.map((m, i) => `${i + 1}. ${m}`).join("\n"));
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
async function movie(conversation, ctx) {
await ctx.reply("Berapa banyak film favorit yang kamu punya?");
const count = await conversation.form.number();
const movies = [];
for (let i = 0; i < count; i++) {
await ctx.reply(`Beritahu aku film yang ke-${i + 1}!`);
const titleCtx = await conversation.waitFor(":text");
movies.push(titleCtx.msg.text);
}
await ctx.reply("Ini daftar film favorit kamu!");
movies.sort();
await ctx.reply(movies.map((m, i) => `${i + 1}. ${m}`).join("\n"));
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
Bisakah kamu tebak bagaimana hasilnya?
Menginstal dan Memasuki Sebuah Percakapan
Untuk menggunakan plugin conversations, kamu diharuskan memasang plugin session. Kamu juga perlu menginstal plugin conversations itu sendiri sebelum kamu menambahkan percakapan ke bot.
// Instal plugin session.
bot.use(session({
initial() {
// untuk saat ini kembalikan object kosong
return {};
},
}));
// Instal plugin conversation.
bot.use(conversations());
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Selanjutnya, kamu bisa menginstal conversation builder function sebagai middleware di object bot kamu dengan cara membungkusnya di dalam create
.
bot.use(createConversation(greeting));
Sekarang, karena conversation sudah ditambahkan ke bot, maka kamu bisa memasuki conversation tersebut dari handler manapun. Pastikan untuk menggunakan await
untuk semua method di ctx
agar kode kamu bisa berjalan dengan baik.
bot.command("start", async (ctx) => {
await ctx.conversation.enter("greeting");
});
2
3
Segera setelah user mengirim /start
ke bot, conversation untuk handler tersebut akan dijalankan. Context object-nya akan diteruskan ke conversation builder function sebagai argumen kedua. Contohnya, jika kamu membuat conversation dengan await ctx
, ia akan memiliki update yang di dalamnya terdapat /start
.
Mengubah Conversation Identifier
Secara bawaan, kamu diharuskan mengisi nama function ke ctx
. Jika kamu memilih untuk menggunakan identifier yang berbeda, kamu bisa melakukannya dengan cara seperti ini:
bot.use(createConversation(greeting, "nama-baru"));
Sehingga, kamu bisa memasuki conversation dengan cara seperti ini:
bot.command("start", (ctx) => ctx.conversation.enter("nama-baru"));
Hasil akhir kode kamu kurang lebih terlihat seperti ini:
import { Bot, Context, session } from "grammy";
import {
type Conversation,
type ConversationFlavor,
conversations,
createConversation,
} from "@grammyjs/conversations";
type MyContext = Context & ConversationFlavor;
type MyConversation = Conversation<MyContext>;
const bot = new Bot<MyContext>("");
bot.use(session({ initial: () => ({}) }));
bot.use(conversations());
/** Tentukan percakapannya */
async function greeting(conversation: MyConversation, ctx: MyContext) {
// TODO: buat percakapannya
}
bot.use(createConversation(greeting));
bot.command("start", async (ctx) => {
// Masuk ke function "greeting" yang sudah kamu
// deklarasikan di atas (baris ke-18)
await ctx.conversation.enter("greeting");
});
bot.start();
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
const { Bot, Context, session } = require("grammy");
const {
conversations,
createConversation,
} = require("@grammyjs/conversations");
const bot = new Bot("");
bot.use(session({ initial: () => ({}) }));
bot.use(conversations());
/** Tentukan percakapannya */
async function greeting(conversation, ctx) {
// TODO: buat percakapannya
}
bot.use(createConversation(greeting));
bot.command("start", async (ctx) => {
// Masuk ke function "greeting" yang sudah kamu
// deklarasikan di atas (baris ke-13)
await ctx.conversation.enter("greeting");
});
bot.start();
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
import { Bot, Context, session } from "https://deno.land/x/grammy@v1.30.0/mod.ts";
import {
type Conversation,
type ConversationFlavor,
conversations,
createConversation,
} from "https://deno.land/x/grammy_conversations@v1.2.0/mod.ts";
type MyContext = Context & ConversationFlavor;
type MyConversation = Conversation<MyContext>;
const bot = new Bot<MyContext>("");
bot.use(session({ initial: () => ({}) }));
bot.use(conversations());
/** Tentukan percakapannya */
async function greeting(conversation: MyConversation, ctx: MyContext) {
// TODO: buat percakapannya
}
bot.use(createConversation(greeting));
bot.command("start", async (ctx) => {
// Masuk ke function "greeting" yang sudah kamu
// deklarasikan di atas (baris ke-18)
await ctx.conversation.enter("greeting");
});
bot.start();
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Pemasangan Menggunakan Custom Session Data
Perlu diketahui bahwa jika kamu menggunakan TypeScript dan ingin menyimpan session data sekaligus menggunakan conversation, kamu perlu menyediakan informasi type tambahan ke compiler. Misalkan kamu memiliki sebuah interface yang mendeskripsikan session data kamu seperti berikut:
interface SessionData {
/** custom session property */
foo: string;
}
2
3
4
Maka custom context type kamu akan menjadi seperti ini:
type MyContext = Context & SessionFlavor<SessionData> & ConversationFlavor;
Yang perlu diperhatikan adalah kamu perlu menyediakan session data secara eksplisit ketika memasang plugin session dengan penyimpanan eksternal. Semua storage adapter menyediakan cara untuk kamu meneruskan Session
tersebut sebagai sebuah type parameter. Contohnya, berikut yang harus kamu lakukan ketika menggunakan free
milik grammY.
// Pasang plugin session-nya.
bot.use(session({
// Tambahkan session type ke adapter.
storage: freeStorage<SessionData>(bot.token),
initial: () => ({ foo: "" }),
}));
2
3
4
5
6
Kamu juga bisa melakukan hal yang sama ke storage adapter lainnya, misal new File
dan sebagainya.
Pemasangan Menggunakan Multi Sessions
Secara umum, kamu bisa mengombinasikan beberapa percakapan menggunakan multi sessions.
Plugin ini menyimpan data percakapan di dalam session
. Artinya, kamu perlu menentukan fragment tersebut untuk menggunakan multi sessions.
// Instal plugin session-nya.
bot.use(session({
type: "multi",
custom: {
initial: () => ({ foo: "" }),
},
conversation: {}, // bisa dibiarkan kosong
}));
2
3
4
5
6
7
8
Dengan cara ini kamu bisa menyimpan data percakapan di tempat lain, tidak hanya di session data. Contohnya, jika kamu membiarkan konfigurasi conversation kosong seperti contoh di atas, plugin conversation akan menyimpan semua data di dalam memory.
Meninggalkan Sebuah Percakapan
Percakapan akan terus berjalan hingga conversation builder function selesai melakukan tugasnya. Karena itu, kamu bisa meninggalkan sebuah percakapan cukup dengan menggunakan return
atau throw
.
async function hiAndBye(conversation: MyConversation, ctx: MyContext) {
await ctx.reply("Halo! Dan selamat tinggal!");
// Tinggalkan percakapan:
return;
}
2
3
4
5
async function hiAndBye(conversation, ctx) {
await ctx.reply("Halo! Dan selamat tinggal!");
// Tinggalkan percakapan:
return;
}
2
3
4
5
(Iya… iya… Kami tahu menambahkan sebuah return
di akhir function memang tidak terlalu bermanfaat, tetapi setidaknya kamu paham maksud yang kami sampaikan. 🙂)
Melempar sebuah error juga bisa digunakan untuk meninggalkan sebuah percakapan. Meski demikian, plugin session hanya akan menyimpan data jika middleware terkait berhasil dijalankan. Sehingga, jika kamu melempar sebuah error di dalam sebuah percakapan dan tidak segera menangkapnya sebelum error tersebut mencapai plugin session, maka status percakapan tersebut telah ditinggalkan tidak akan tersimpan. Akibatnya, pesan-pesan selanjutnya akan menghasilkan error yang sama.
Kamu bisa mengatasinya dengan cara memasang sebuah error boundary di antara session dan conversation terkait. Dengan begitu, kamu bisa mencegah error mencapai middleware tree, yang mengakibatkan plugin session tidak dapat menulis data tersebut kembali.
Perlu diketahui bahwa jika kamu menggunakan in-memory sessions bawaan, semua perubahan pada data session akan langsung diterapkan saat itu juga, karena ia tidak memiliki storage backend. Untuk itu, kamu tidak perlu menggunakan error boundary untuk meninggalkan suatu percakapan dengan cara melempar sebuah error.
Berikut bagaimana error boundary dan conversation digunakan secara bersamaan.
bot.use(session({
storage: freeStorage(bot.token), // Silahkan diatur
initial: () => ({}),
}));
bot.use(conversations());
async function hiAndBye(conversation: MyConversation, ctx: MyContext) {
await ctx.reply("Halo! Dan selamat tinggal!");
// Tinggalkan percakapan:
throw new Error("Coba tangkap aku!");
}
bot.errorBoundary(
(err) => console.error("Conversation melempar sebuah error!", err),
createConversation(greeting),
);
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
bot.use(session({
storage: freeStorage(bot.token), // Silahkan diatur
initial: () => ({}),
}));
bot.use(conversations());
async function hiAndBye(conversation, ctx) {
await ctx.reply("Halo! Dan selamat tinggal!");
// Tinggalkan percakapan:
throw new Error("Coba tangkap aku!");
}
bot.errorBoundary(
(err) => console.error("Conversation melempar sebuah error!", err),
createConversation(greeting),
);
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Apapun cara yang dipakai, selalu ingat untuk memasang sebuah error handler di bot kamu.
Jika ingin menghentikan secara paksa suatu percakapan yang sedang menunggu sebuah input dari user, kamu juga bisa menggunakan await ctx
, yang mana akan menghapus data plugin conversation dari session. Biasanya menggunakan return
di function adalah cara yang lebih dianjurkan, tetapi ada kalanya di beberapa kondisi menggunakan await ctx
jauh lebih nyaman. Jangan lupa untuk menggunakan await
.
async function movie(conversation: MyConversation, ctx: MyContext) {
// TODO: buat percakapannya
}
// Instal plugin conversations.
bot.use(conversations());
// Keluar dari semua percakapan ketika command `cancel` dikirim
bot.command("cancel", async (ctx) => {
await ctx.conversation.exit();
await ctx.reply("Keluar.");
});
// Keluar dari percakapan `movie` ketika tombol `cancel`
// di inline keyboard ditekan
bot.callbackQuery("cancel", async (ctx) => {
await ctx.conversation.exit("movie");
await ctx.answerCallbackQuery("Keluar dari percakapan");
});
bot.use(createConversation(movie));
bot.command("movie", (ctx) => ctx.conversation.enter("movie"));
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
async function movie(conversation, ctx) {
// TODO: buat percakapannya
}
// Instal plugin conversations.
bot.use(conversations());
// Keluar dari semua percakapan ketika command `cancel` dikirim
bot.command("cancel", async (ctx) => {
await ctx.conversation.exit();
await ctx.reply("Keluar.");
});
// Keluar dari percakapan `movie` ketika tombol `cancel`
// di inline keyboard ditekan
bot.callbackQuery("cancel", async (ctx) => {
await ctx.conversation.exit("movie");
await ctx.answerCallbackQuery("Keluar dari percakapan");
});
bot.use(createConversation(movie));
bot.command("movie", (ctx) => ctx.conversation.enter("movie"));
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
Perlu dicatat bahwa urutan pemasangan akan berpengaruh. Kamu harus menginstal plugin conversations (lihat baris ke-6) sebelum memanggil await ctx
. Selain itu, handler-handler yang menangani cancel juga harus diinstal sebelum conversation aslinya (lihat baris ke-22) ditambahkan.
Menunggu Update
Kamu bisa menyuruh conversation
untuk menunggu update selanjutnya dari chat terkait.
async function waitForMe(conversation: MyConversation, ctx: MyContext) {
// Tunggu update selanjutnya:
const newContext = await conversation.wait();
}
2
3
4
async function waitForMe(conversation, ctx) {
// Tunggu update selanjutnya:
const newContext = await conversation.wait();
}
2
3
4
Sebuah update baru dapat terjadi karena adanya suatu event, diantaranya adalah pesan telah dikirim, tombol telah ditekan, pesan telah diubah, dan aksi-aksi lain yang dilakukan oleh user. Lihat daftar lengkapnya di dokumentasi Telegram.
Method wait
selalu menghasilkan sebuah context object baru berisi update yang diterima. Artinya, kamu akan selalu berurusan dengan context object sebanyak update yang diterima selama percakapan berlangsung.
const CHAT_TIM_REVIEW = -1001493653006;
async function tanyaUser(conversation: MyConversation, ctx: MyContext) {
// Minta alamat tempat tinggal user.
await ctx.reply("Silahkan kirim alamat tempat tinggal Anda.");
// Tunggu user mengirim alamatnya:
const contextAlamatUser = await conversation.wait();
// Tanyakan kewarganegaraan user.
await ctx.reply("Bisakah Anda memberitahu saya apa kewarganegaraan Anda?");
// Tunggu user mengirim jenis kewarganegaraan mereka:
const contextKewarganegaraanUser = await conversation.wait();
await ctx.reply(
"Selesai. Saya telah menerima semua informasi yang dibutuhkan, sekarang saya akan meneruskannya ke tim terkait untuk ditinjau. Terima kasih!",
);
// Sekarang kita akan menyalin respon-respon tersebut ke chat lain untuk ditinjau.
await contextAlamatUser.copyMessage(CHAT_TIM_REVIEW);
await contextKewarganegaraanUser.copyMessage(CHAT_TIM_REVIEW);
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
const CHAT_TIM_REVIEW = -1001493653006;
async function tanyaUser(conversation, ctx) {
// Minta alamat tempat tinggal user.
await ctx.reply("Silahkan kirim alamat tempat tinggal Anda.");
// Tunggu user mengirim alamatnya:
const contextAlamatUser = await conversation.wait();
// Tanyakan kewarganegaraan user.
await ctx.reply("Bisakah Anda memberitahu saya apa kewarganegaraan Anda?");
// Tunggu user mengirim jenis kewarganegaraan mereka:
const contextKewarganegaraanUser = await conversation.wait();
await ctx.reply(
"Selesai. Saya telah menerima semua informasi yang dibutuhkan, sekarang saya akan meneruskannya ke tim terkait untuk ditinjau. Terima kasih!",
);
// Sekarang kita akan menyalin respon-respon tersebut ke chat lain untuk ditinjau.
await contextAlamatUser.copyMessage(CHAT_TIM_REVIEW);
await contextKewarganegaraanUser.copyMessage(CHAT_TIM_REVIEW);
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
Biasanya, tanpa plugin conversations, setiap update akan diproses oleh sistem middleware bot. Sehingga, bot kamu akan memproses update tersebut melalui context object yang telah diteruskan ke beberapa handler kamu.
Sebaliknya, di plugin conversations, kamu akan memperoleh context object yang baru dari pemanggilan wait
. Sehingga, kamu bisa menangani masing-masing update dengan cara yang berbeda-beda berdasarkan object tersebut. Contohnya, kamu bisa mengecek pesan teks dengan cara seperti ini:
async function waitForText(conversation: MyConversation, ctx: MyContext) {
// Tunggu update selanjutnya:
ctx = await conversation.wait();
// Periksa apakah update mengandung teks:
if (ctx.message?.text) {
// ...
}
}
2
3
4
5
6
7
8
async function waitForText(conversation, ctx) {
// Tunggu update selanjutnya:
ctx = await conversation.wait();
// Periksa apakah update mengandung teks:
if (ctx.message?.text) {
// ...
}
}
2
3
4
5
6
7
8
Selain itu, ada banyak method selain wait
yang bisa kamu gunakan untuk menunggu update tertentu saja. Salah satunya adalah wait
yang memanfaatkan sebuah filter query untuk menunggu update yang cocok dengan query yang diberikan. Ini adalah kombinasi yang sempurna bila digunakan bersama object destructuring:
async function waitForText(conversation: MyConversation, ctx: MyContext) {
// Tunggu update pesan teks selanjutnya:
const { msg: { text } } = await conversation.waitFor("message:text");
}
2
3
4
async function waitForText(conversation, ctx) {
// Tunggu update pesan teks selanjutnya:
const { msg: { text } } = await conversation.waitFor("message:text");
}
2
3
4
Lihat referensi API untuk melihat semua method yang serupa dengan wait
.
Tiga Aturan Utama Conversations
Terdapat tiga aturan yang berlaku untuk semua kode yang ditulis di dalam sebuah conversation builder function. Kamu harus menaatinya supaya kodemu bisa berjalan dengan baik.
Gulir ke bawah jika kamu penasaran kenapa aturan tersebut diterapkan dan proses apa yang sebenarnya dilakukan ketika kita memanggil wait
.
Aturan I: Semua Side-effect Harus Dibungkus
Kode yang bergantung kepada sistem eksternal, seperti database, API, file atau sumber-sumber lain yang eksekusinya berubah-ubah, harus dibungkus di dalam pemanggilan conversation
.
// SALAH
const response = await externalApi();
// BENAR
const response = await conversation.external(() => externalApi());
2
3
4
Ini termasuk pembacaan data maupun melakukan side
Serupa dengan React
Jika kamu familiar dengan React, kamu mungkin paham sebuah konsep yang serupa dengan use
.
Aturan II: Semua Perilaku Acak Harus Dibungkus
Kode yang bergantung pada hal-hal acak (random) atau nilai global yang berubah-ubah harus dibungkus semua aksesnya ke dalam pemanggilan conversation
, atau bisa juga menggunakan function pembantu conversation
.
// SALAH
if (Math.random() < 0.5) { /* ... */ }
// BENAR
if (conversation.random() < 0.5) { /* ... */ }
2
3
4
Aturan III: Manfaatkan Function Pembantu
Plugin conversation
memiliki banyak sekali function tambahan untuk mempermudah pekerjaan kita. Kode kamu mungkin tidak akan muncul error meski tidak menggunakannya, tetapi ia akan mengalami penurunan performa atau bahkan memiliki perilaku yang sulit diprediksi.
// `ctx.session` hanya menyimpan perubahan untuk context object yang paling baru
conversation.session.myProp = 42; // lebih bisa diandalkan!
// Date.now() mungkin tidak akan akurat jika digunakan di dalam suatu percakapan
await conversation.now(); // lebih akurat!
// Melakukan debug melalui `conversation` tidak akan mencetak log yang tidak perlu
conversation.log("Hello, world"); // lebih transparan!
2
3
4
5
6
7
8
Perlu diketahui, sebagian besar dari hal-hal di atas juga bisa dilakukan melalui conversation
, namun menggunakan function pembantu (referensi API) jauh lebih mudah.
Variable, Percabangan, dan Perulangan
Sekarang kita akan memahami beberapa konsep yang sudah dipelajari di dunia pemrograman serta menerapkannya untuk menciptakan sebuah conversation yang bersih dan mudah dibaca.
Bayangkan semua kode di bawah ditulis di dalam sebuah conversation builder function.
Kamu bisa mendeklarasikan variable dan melakukan apapun kepadanya:
await ctx.reply(
"Kirim angka-angka favoritmu, pisahkan tiap angka dengan koma!",
);
const { message } = await conversation.wait();
const sum = message.text
.split(",")
.map((n) => parseInt(n.trim(), 10))
.reduce((x, y) => x + y);
await ctx.reply("Jumlah dari angka-angka tersebut adalah: " + sum);
2
3
4
5
6
7
8
9
Percabangan juga bisa dilakukan:
await ctx.reply("Kirim sebuah foto!");
const { message } = await conversation.wait();
if (!message?.photo) {
await ctx.reply("Itu bukan foto! Aksi dibatalkan.");
return;
}
2
3
4
5
6
Serta perulangan:
do {
await ctx.reply("Kirim sebuah foto!");
ctx = await conversation.wait();
if (ctx.message?.text === "/cancel") {
await ctx.reply("Aksi dibatalkan!");
return;
}
} while (!ctx.message?.photo);
2
3
4
5
6
7
8
9
Function dan Recursion
Kamu juga bisa membagi kode ke beberapa function lalu menggunakannya kembali. Berikut contoh captcha sederhana yang bisa dipakai berulang kali:
async function captcha(conversation: MyConversation, ctx: MyContext) {
await ctx.reply(
"Buktikan kalau kamu manusia! \
Apa jawaban untuk kehidupan, alam semesta, dan semuanya?",
);
const { message } = await conversation.wait();
return message?.text === "42";
}
2
3
4
5
6
7
8
async function captcha(conversation, ctx) {
await ctx.reply(
"Buktikan kalau kamu manusia! \
Apa jawaban untuk kehidupan, alam semesta, dan semuanya?",
);
const { message } = await conversation.wait();
return message?.text === "42";
}
2
3
4
5
6
7
8
Ia akan mengembalikan nilai true
jika user menjawab dengan benar atau false
jika salah. Kamu sekarang bisa menggunakannya di conversation builder function seperti ini:
async function enterGroup(conversation: MyConversation, ctx: MyContext) {
const ok = await captcha(conversation, ctx);
if (ok) await ctx.reply("Selamat datang!");
else await ctx.banChatMember();
}
2
3
4
5
6
async function enterGroup(conversation, ctx) {
const ok = await captcha(conversation, ctx);
if (ok) await ctx.reply("Selamat datang!");
else await ctx.banChatMember();
}
2
3
4
5
6
Perhatikan bagaimana function captcha di atas bisa digunakan kembali di berbagai tempat di kode kamu.
Contoh sederhana di atas hanya digunakan untuk memberi gambaran cara kerja dari suatu function. Pada kenyataanya, kode tersebut tidak akan bekerja dengan baik karena ia asal menerima update baru tanpa memverifikasi apakah pesan berasal dari user yang sama atau tidak. Jika kamu ingin membuat sebuah captcha sungguhan, kamu bisa menggunakan percakapan paralel.
Kamu juga bisa membagi kode menjadi beberapa function, recursion, mutual recursion, generator, dan sebagainya. (Kamu cuma perlu memastikan function-function tersebut mengikuti ketiga aturan ini.)
Error handling semestinya juga bisa digunakan di function kamu. Statement try
/catch
biasa juga dapat bekerja dengan baik di berbagai function. Lagi pula, conversations hanyalah sebuah JavaScript, jadi seharusnya tidak ada masalah.
Kalau function conversation utama melempar sebuah error, maka error tersebut akan diteruskan ke mekanisme penanganan error kamu.
Module dan Class
Normalnya, kamu bisa memindahkan function ke berbagai module. Dengan cara seperti itu, beberapa function bisa dibuat dan di-export
di dalam satu file saja, kemudian digunakan kembali di file lain dengan cara di-import
.
Kamu juga bisa membuat beberapa class:
class Auth {
public token?: string;
constructor(private conversation: MyConversation) {}
authenticate(ctx: MyContext) {
const link = getAuthLink(); // ambil link autentikasi dari sistem kamu
await ctx.reply(
"Buka link ini untuk mendapatkan sebuah token \
lalu kirim tokennya ke aku: " + link,
);
ctx = await this.conversation.wait();
this.token = ctx.message?.text;
}
isAuthenticated(): this is Auth & { token: string } {
return this.token !== undefined;
}
}
async function askForToken(conversation: MyConversation, ctx: MyContext) {
const auth = new Auth(conversation);
await auth.authenticate(ctx);
if (auth.isAuthenticated()) {
const token = auth.token;
// lakukan sesuatu dengan tokennya
}
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
class Auth {
constructor(conversation) {
this.#conversation = conversation;
}
authenticate(ctx) {
const link = getAuthLink(); // ambil link autentikasi dari sistem kamu
await ctx.reply(
"Buka link ini untuk mendapatkan sebuah token \
lalu kirim tokennya ke aku: " + link,
);
ctx = await this.#conversation.wait();
this.token = ctx.message?.text;
}
isAuthenticated() {
return this.token !== undefined;
}
}
async function askForToken(conversation, ctx) {
const auth = new Auth(conversation);
await auth.authenticate(ctx);
if (auth.isAuthenticated()) {
const token = auth.token;
// lakukan sesuatu dengan tokennya
}
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Kami tidak merekomendasikan kamu untuk melakukan cara di atas. Kode di atas hanyalah sebuah contoh untuk menunjukkan bagaimana kamu bisa memanfaatkan fleksibilitas JavaScript untuk membuat struktur kode kamu.
Form
Catatan terjemahan:
form
disini artinya bentuk atau jenis (misal angka, teks, dll) bukan form untuk isian.
Seperti yang sudah dijelaskan sebelumnya, conversation handle memiliki beberapa function utilitas, misalnya await conversation
yang hanya mengembalikan update berupa pesan teks.
Jika method-method tadi belum cukup, plugin conversations menyediakan beberapa function pembantu untuk membuat berbagai form menggunakan conversation
.
async function waitForMe(conversation: MyConversation, ctx: MyContext) {
await ctx.reply("Berapa umur kamu?");
const age: number = await conversation.form.number();
}
2
3
4
async function waitForMe(conversation, ctx) {
await ctx.reply("Berapa umur kamu?");
const age = await conversation.form.number();
}
2
3
4
Seperti biasa, lihat referensi API untuk mengetahui method apa saja yang tersedia.
Bekerja dengan Plugin
Seperti yang telah dijelaskan sebelumnya, handler grammY selalu memproses satu update saja. Namun, dengan percakapan, kamu bisa memproses banyak update secara berurutan seolah-olah semuanya tersedia di waktu yang sama. Plugin ini bisa melakukan hal tersebut dengan cara menyimpan context object yang lama lalu diperbarui di waktu selanjutnya. Itulah kenapa plugin-plugin grammY tidak selalu bisa mempengaruhi context object di dalam percakapan seperti yang diharapkan.
Menu Interaktif di Dalam Percakapan
Konsep ini bertolak belakang dengan plugin menu. Meski menu bisa bekerja di dalam percakapan, namun kami tidak menyarankan untuk menggunakan kedua plugin ini secara bersamaan. Sebagai gantinya, gunakan plugin keyboard inline biasa (hingga kami menambahkan dukungan menu asli untuk percakapan). Kamu bisa menunggu kueri callback tertentu menggunakan await conversation
atau semua kueri menggunakan await conversation
.
const keyboard = new InlineKeyboard()
.text("A", "a").text("B", "b");
await ctx.reply("Pilih A atau B?", { reply_markup: keyboard });
const response = await conversation.waitForCallbackQuery(["a", "b"], {
otherwise: (ctx) =>
ctx.reply("Gunakan tombol berikut!", { reply_markup: keyboard }),
});
if (response.match === "a") {
// User memilih "A".
} else {
// User memilih "B".
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Sedangkan untuk plugin lainnya bisa berjalan dengan baik. Beberapa diantaranya cuma perlu diinstal dengan cara yang berbeda. Ini berlaku untuk plugin-plugin berikut:
Mereka semua sama-sama menyimpan function di context object, yang mana tidak bisa diproses oleh plugin conversations. Oleh karena itu, jika kamu ingin mengombinasikan plugin conversations dengan salah satu plugin grammY tadi, kamu perlu memakai syntax khusus untuk menginstal plugin tersebut di dalam setiap percakapan.
Kamu bisa menginstal plugin lain di dalam percakapan menggunakan conversation
:
async function convo(conversation: MyConversation, ctx: MyContext) {
// Instal plugin grammY di sini
await conversation.run(plugin());
// Lanjutkan menulis percakapannya ...
}
2
3
4
5
async function convo(conversation, ctx) {
// Instal plugin grammY di sini
await conversation.run(plugin());
// Lanjutkan menulis percakapannya ...
}
2
3
4
5
Dengan cara seperti itu, plugin akan tersedia untuk percakapan tersebut.
Custom Context Object
Jika kamu menggunakan sebuah custom context object dan hendak menambahkan custom property ke dalamnya sebelum memasuki sebuah percakapan, maka beberapa property tersebut bisa hilang juga. Di lain sisi, middleware yang kamu gunakan untuk memodifikasi context object kamu bisa juga disebut sebagai plugin.
Solusi yang paling bisa diandalkan adalah jangan gunakan custom context property, paling tidak hanya pasang property yang bisa di-serialize di context object. Dengan kata lain, kamu tidak perlu repot-repot melakukannya jika semua custom context property dapat disimpan dan dipulihkan dari sebuah database.
Biasanya, kita bisa menyelesaikan beberapa permasalahan yang ada dengan menggunakan custom context property. Contohnya, seringkali dimungkinkan untuk kita mengambilnya di dalam percakapan itu sendiri, daripada mengambilnya di dalam sebuah handler.
Jika kamu tidak bisa menggunakan salah satu dari opsi-opsi tadi, kamu bisa mencoba mengotak-atik conversation
-nya. Yang perlu diingat adalah kamu harus memanggil next
di dalam middleware yang dilewati—jika tidak dilakukan, penanganan update akan terpotong saat itu juga.
Middleware tersebut nantinya akan dijalankan untuk semua update yang sudah berlalu setiap kali update baru datang. Misalnya, jika tiga buah context object diterima, proses berikut yang akan terjadi:
- update pertama diterima
- middleware akan dijalankan untuk update pertama
- update kedua diterima
- middleware akan dijalankan untuk update pertama
- middleware akan dijalankan untuk update kedua
- update ketiga diterima
- middleware akan dijalankan untuk update pertama
- middleware akan dijalankan untuk update kedua
- middleware akan dijalankan untuk update ketiga
Perhatikan bahwa middleware di atas menjalankan update pertama sebanyak tiga kali.
Percakapan Paralel
Normalnya, plugin conversations bisa melakukan berbagai percakapan dari chat yang berbeda secara paralel.
Namun, jika bot kamu berada di sebuah chat grup, kemungkinan besar kamu ingin bot melakukan beberapa percakapan dengan user yang berbeda di dalam chat yang sama. Misalnya, kamu memiliki sebuah bot dengan fitur captcha yang aktif untuk setiap member yang baru bergabung ke grup. Jika dua member bergabung secara bersamaan, bot seharusnya mampu melakukan dua percakapan dengan mereka secara terpisah.
Itulah kenapa plugin conversation menyediakan cara agar kamu bisa membuat beberapa percakapan untuk setiap chat di waktu yang bersamaan. Contohnya, kita bisa memiliki lima percakapan yang berbeda dengan lima user baru dan di waktu yang sama melakukan percakapan dengan seorang admin mengenai pengaturan chat yang baru.
Proses yang Terjadi di Balik Layar
Setiap update yang masuk akan diproses oleh salah satu dari beberapa percakapan yang aktif. Mirip dengan handle di middleware, percakapan-percakapan tadi akan dipanggil secara berurutan berdasarkan siapa yang lebih dulu dipasang. Jika sebuah percakapan dijalankan beberapa kali, ia akan dipanggil berdasarkan urutan kronologis.
Nah, setiap percakapan yang dipanggil tadi akan memutuskan apakah memproses update tersebut atau memanggil await conversation
. Jika memilih pilihan pertama, update tersebut akan dipakai selama conversation terkait memprosesnya. Sebaliknya, jika pilihan kedua dipilih, update tersebut akan ditolak dan diteruskan ke percakapan berikutnya. Jika tidak ada percakapan yang memproses update tersebut, control flow akan meneruskannya kembali ke sistem middleware yang kemudian akan ditangani oleh handler berikutnya.
Sehingga, kamu bisa memulai sebuah percakapan baru dari middleware biasa.
Cara Penggunaan
Dalam praktiknya, kamu tidak perlu memanggil await conversation
sama sekali. Sebaliknya, kamu cukup menggunakan await conversation
untuk mengurus semuanya. Ini memungkinkan kamu untuk mengobrol ke satu user saja di dalam sebuah chat grup.
Sebagai contoh, mari kita implementasikan kembali contoh captcha di atas, tetapi kali ini kita gunakan di percakapan paralel.
async function captcha(conversation: MyConversation, ctx: MyContext) {
if (ctx.from === undefined) return false;
await ctx.reply(
"Buktikan kalau kamu manusia! \
Apa jawaban untuk kehidupan, alam semesta, dan semuanya?",
);
const { message } = await conversation.waitFrom(ctx.from);
return message?.text === "42";
}
async function enterGroup(conversation: MyConversation, ctx: MyContext) {
const ok = await captcha(conversation, ctx);
if (ok) await ctx.reply("Selamat datang!");
else await ctx.banChatMember();
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
async function captcha(conversation, ctx) {
if (ctx.from === undefined) return false;
await ctx.reply(
"Buktikan kalau kamu manusia! \
Apa jawaban untuk kehidupan, alam semesta, dan semuanya?",
);
const { message } = await conversation.waitFrom(ctx.from);
return message?.text === "42";
}
async function enterGroup(conversation, ctx) {
const ok = await captcha(conversation, ctx);
if (ok) await ctx.reply("Selamat datang!");
else await ctx.banChatMember();
}
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
Perhatikan bagaimana kita menunggu pesan yang berasal dari user tertentu saja.
Sekarang kita bisa membuat handler sederhana yang akan membuat percakapan baru ketika member baru bergabung.
bot.on("chat_member")
.filter((ctx) => ctx.chatMember.old_chat_member.status === "left")
.filter((ctx) => ctx.chatMember.new_chat_member.status === "member")
.use((ctx) => ctx.conversation.enter("enterGroup"));
2
3
4
Memeriksa Percakapan yang Sedang Aktif
Kamu bisa melihat jumlah percakapan yang sedang aktif beserta identifier-nya.
const stats = await ctx.conversation.active();
console.log(stats); // { "enterGroup": 1 }
2
Ia akan ditampilkan dalam bentuk sebuah object yang berisi key berupa identifier dan jumlah percakapan yang sedang berlangsung untuk setiap identifier.
Bagaimana Cara Kerjanya?
Masih ingat dengan tiga aturan yang harus ditaati untuk kode yang berjalan di dalam conversation builder function? Sekarang kita akan mencari tahu mengapa aturan tersebut diterapkan.
Sebelum membahas detail-detailnya, kita akan melihat terlebih dahulu konsep kerja dari plugin ini.
Bagaimana Cara Kerja Pemanggilan wait
?
Mari kita ubah perspektif dan bertanya dari sudut pandang developer plugin ini. Bagaimana sebaiknya kita mengimplementasikan sebuah pemanggilan wait
di dalam sebuah plugin?
Pendekatan sederhana untuk mengimplementasikan sebuah pemanggilan wait
di plugin conversations adalah dengan membuat sebuah promise lalu menunggu hingga context object berikutnya tiba. Setelah itu, kita resolve promise-nya kemudian conversation bisa dilanjutkan kembali.
Sayangnya, pendekatan seperti itu adalah sebuah ide yang buruk karena alasan-alasan berikut:
Data Loss. Bagaimana jika tiba-tiba server kamu crash ketika menunggu sebuah context object? Sudah pasti kamu akan kehilangan semua informasi state dari conversation yang sedang berlangsung. Singkatnya, bot “lupa” sudah sampai mana alur percakapannya terjadi, sehingga user harus memulainya dari awal. Ini adalah desain yang buruk dan merepotkan.
Blocking. Jika pemanggilan wait
menghalangi sampai update berikutnya tiba, berarti pemrosesan middleware tidak akan bisa diselesaikan hingga percakapan selesai seluruhnya.
- Untuk built-in polling, artinya update berikutnya tidak akan diproses sama sekali hingga update tersebut diselesaikan. Ini mengakibatkan bot kamu terhalangi selamanya.
- Untuk grammY runner, bot tidak akan terhalangi. Tetapi, ketika memproses ribuan percakapan dari berbagai user secara paralel, ia akan mengonsumsi banyak sekali memory. Jika banyak user yang berhenti merespon, bot akan terjebak di antara banyak sekali percakapan.
- Webhooks juga mempunyai masalahnya sendiri karena middleware yang terus berjalan tanpa henti.
State. Di infrastruktur serverless seperti cloud functions, kita tidak bisa memastikan instance yang sama memproses dua update dari user yang sama berturut-turut. Sehingga, jika kita membuat stateful conversation, bisa dipastikan ia tidak akan berjalan dengan baik karena middleware lain tiba-tiba dieksekusi sementara pemanggilan wait
masih belum terselesaikan. Ini akan menimbulkan banyak kekacauan dan bug secara acak.
Dan masalah-masalah lainnya.
Oleh karena itu, plugin conversations melakukannya dengan cara yang berbeda. Benar-benar berbeda. Seperti yang telah dijabarkan di awal, pemanggilan wait
tidak akan membuat bot kamu menunggu begitu saja, meski kita bisa saja memprogram conversations seolah-olah itu terjadi.
Plugin conversations akan memantau proses eksekusi function kamu. Ketika pemanggilan wait dilakukan, ia akan men-serialize state dari eksekusi tersebut ke dalam session, yang selanjutnya akan disimpan dengan aman di sebuah database. Ketika update selanjutnya tiba, ia akan memeriksa data session terlebih dahulu. Jika ternyata ia sedang ditengah-tengah sebuah percakapan, state dari ekseskusi tersebut akan di-deserialize, lalu conversation builder function akan mengulanginya kembali di titik di mana pemanggilan wait
sebelumnya dilakukan. Kemudian ia akan melanjutkan kembali eksekusi function kamu seperti biasanya—hingga pemanggilan wait
selanjutnya dilakukan dan eksekusinya harus ditunda lagi.
Apa saja yang termasuk state eksekusi? State eksekusi terdiri atas tiga hal:
- Update yang masuk.
- Pemanggilan keluar API.
- Event dan pengaruh eksternal, seperti hal-hal acak ataupun pemanggilan ke beberapa API eksternal atau database.
Apa maksudnya mengulang kembali di penjelasan di atas? Mengulang kembali artinya memanggil function dari awal secara teratur, tetapi ketika ia memanggil wait
atau melakukan pemanggilan API, kita tidak melakukan aksi tersebut sama sekali. Sebaliknya, kita mengecek atau mencatat log posisi dari eksekusi sebelumnya serta nilai yang dikembalikan pada saat itu. Kemudian, kita menginjeksi nilai-nilai tersebut ke conversation builder function sehingga proses eksekusi terjadi begitu cepat—hingga log kita benar-benar habis. Saat itu terjadi, kita kembali menggunakan mode eksekusi normal, yang mana kita berhenti menginjeksi nilai-nilai tadi dan beralih melakukan pemanggilan API yang sebenarnya.
Itulah kenapa plugin ini perlu memantau semua update yang masuk serta pemanggilan API Bot yang keluar (lihat poin 1 dan 2 di atas). Namun, ia tidak bisa mengontrol event yang terjadi dari luar, side-effect, atau hal acak. Sebagai contoh, kamu bisa melakukan ini:
if (Math.random() < 0.5) {
// Lakukan sesuatu
} else {
// Lakukan sesuatu yang lain
}
2
3
4
5
Dalam hal ini, ketika function dipanggil, ia akan berperilaku acak setiap waktu, sehingga dengan mengulang kembali function tersebut akan membuat semuanya berantakan. Itulah kenapa adanya poin ketiga di atas, dan diharuskan mengikuti tiga aturan utama.
Bagaimana Cara Memotong Eksekusi dari Suatu Function
Secara konsep, keyword async
dan await
memberi kita kontrol di thread mana akan dilakukan preempted. Sehingga, jika seseorang memanggil await conversation
, yang mana adalah sebuah function dari library kita, kita diberi kuasa untuk me-preempt eksekusi tersebut.
Secara konkret, rahasia utama yang membolehkan kita memotong eksekusi dari suatu function adalah sebuah Promise
yang tidak pernah di-resolve.
await new Promise<never>(() => {}); // BOOM
Jika kamu melakukan await
ke promise tersebut di file JavaScript manapun, runtime kamu akan mati di saat itu juga. (Silahkan salin kode di atas ke dalam sebuah file lalu coba jalankan.)
Karena kita jelas tidak ingin mematikan runtime JS, maka kita perlu menangkapnya sekali lagi. Lantas, bagaimana cara kamu melakukannya? (Jangan ragu untuk memeriksa source code plugin ini jika masih belum tahu jawabannya)